Sobrevive al apocalipsis zombi de Kentucky con tus amigos en tu propio servidor. Build 42, mods del Workshop y copias automáticas de tu partida.
Pago seguro con Mercado Pago. Precios en pesos chilenos con IVA incluido, con pago mensual, semestral o anual.
Mantenemos el juego actualizado en el servidor por ti: cuando sale una versión nueva, basta con reiniciar desde el panel para pasar a ella.
Ejecuta comandos de administrador desde el navegador y edita la configuración, las reglas de la partida y tus mods desde el panel o por SFTP.
El servidor guarda una copia de la partida cada vez que arranca y conserva las últimas cinco, para que un mod roto no te cueste el mundo.
Al activarse tu servicio te enviamos por correo la dirección de tu servidor, con este formato: tuservidor.play.alesdreams.com:16261. En el juego, ve a «Unirse», añade un servidor y escribe la dirección sin el puerto en el campo de la IP y el número que va después de los dos puntos en el del puerto. La dirección también aparece siempre en tu panel.
La primera vez que entres, el usuario y la contraseña que escribas se quedan registrados como tu cuenta en ese servidor.
En la pestaña «Inicio» de tu panel, con las variables «Nombre del servidor» y «Contraseña del servidor». Reinicia el servidor para aplicarlas.
El servidor trae un usuario admin. Su contraseña es la de la variable «Contraseña de administrador» de la pestaña «Inicio»; si la dejas vacía, se genera una al primer arranque y aparece en la consola. Entra al juego con ese usuario, o da permisos a tu propio usuario desde la consola del panel con setaccesslevel "tuusuario" admin.
La contraseña de admin se vuelve a poner en cada arranque con la del panel: cámbiala en «Inicio», no dentro del juego.
La configuración del servidor está en .cache/Server/Servidor.ini (PvP, mapa, mods, si sale en la lista pública con Public=true…) y las reglas de la partida —zombis, botín, días hasta que se corta la luz— en .cache/Server/Servidor_SandboxVars.lua. Edítalos con el servidor apagado y vuelve a encenderlo.
El puerto, los jugadores máximos, el nombre y la contraseña los escribe el panel en cada arranque: cámbialos desde «Inicio», no en el archivo.
Sí. En Servidor.ini, pon los números de los artículos del Workshop en WorkshopItems= y el ID de cada mod en Mods=, separados por punto y coma; el servidor los descarga solo al arrancar y los jugadores al entrar. Usa mods compatibles con la Build 42, y si vas a poner muchos, elige el plan de 6 GB: los mods consumen memoria.
La Build 42, la versión actual de Steam. La actualizamos nosotros y tu servidor pasa a la nueva al reiniciarlo: si Project Zomboid saca una actualización y tus jugadores no pueden entrar por tener una versión distinta, reinicia el servidor desde el panel.
El plan de 4 GB va bien para un grupo de hasta 8 jugadores sin muchos mods. Cada jugador carga la parte del mapa que tiene alrededor, así que con más gente repartida por el mapa o con mods grandes elige el de 6 GB.
Al final de cada ciclo se genera automáticamente tu factura de renovación y la pagas desde tu cuenta. Puedes cancelar cuando quieras, sin permanencia.